일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 |
- 코딩테스트
- create문
- 파이썬
- 프로그래머스 코테
- 코테
- alter문
- DML
- python
- 알고리즘
- codingtest
- 알고리즈
- sql
- DCL
- DROP문
- greedy
- Create
- DDL
- 이코테
- drop
- code
- 프로그래머스
- LV.1
- 코딩테스트문제
- ALTER
- 달리기경주
- 그리디알고리즘
- 달리기 경주
- 코테준비
- sqld
- programmers
- Today
- Total
목록분류 전체보기 (13)
DarkPepper_DevStory
[문제 설명] https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/178871 [문제 해결 아이디어] player_index 딕셔너리에 players들의 현재 위치 index들을 저장해줍니다. 그 후 callings를 반복문을 돌려 각 위치를 바꿔준 후 player_index에 초기화 해줍니다. [코드] def solution(players, callings): #players index 저장 dic players_index = {} for i, player in enumerate(players): players_index[player] = i #순서 바꾸기 for call in callings: call_index = players_index[call..
문제 당신은 음식점의 계산을 도와주는 점원입니다. 카운터에는 거스름돈으로 사용할 500원, 100원, 50원, 10원짜리 동전이 무한이 존재한다고 가정합니다. 손님에게 거슬러 주어야 할 돈이 N원일 때 거슬러 주어야 할 동전의 최소 개수를 구하세요. 단, 거슬러 줘야 할 돈 N은 항상 10의 배수입니다. 입력조건 1260 출력조건 6 문제 해결 아이디어 큰 단위의 화폐부터 차례대로 '//' 연산을 수행하여 거슬러 줄 수 있는 동전의 개수를 합하여 출력한다. 풀이 n = 1260 count #큰 단위의 화폐부터 차례대로 확인 array = [500,100,50,10] for coin in array: count+= n // coin #해당 화폐로 거슬러 줄 수 있는 동전의 개수 세기 n %= coin pr..
Greedy Algorithm이란? Greedy Algorithm이란 최적화 문제를 해결하는 데 사용되는 알고리즘으로, 각 단계에서 가장 좋은 선택을 하며 전체적인 최적해를 찾는 방법이다. 간단히 말해 현재 상황에서 지금 당장 좋은것만 고르는 방법이다. 이 알고리즘은 매 단계에서 가장 최선의 선택을 하는 것으로 시작하여, 선택한 값이 다음 단계에서도 최선의 선택이 되는지 확인한다. 이 과정을 반복하여 최종적으로 전체적으로 최적의 결과를 찾는다. 예를 들어, 동전 거스름돈 문제를 해결하기 위해 사용할 수 있습니다. 동전의 종류가 주어졌을 때, 가장 적은 수의 동전을 사용하여 거스름돈을 줄 수 있는 방법을 찾는 문제입니다. Greedy 알고리즘은 이 문제에서 가장 큰 동전부터 차례대로 사용하여 거스름돈을 줄..
DDL은 스키마, 도메인, 테이블, 뷰 인덱스를 정의하거나 변경 또는 삭제할 때 사용하는 언어이다. DROP 기본 테이블을 제거하는 명령문이다. 표기형식 DROP TABLE 테이블명 [CASCADE | RESTRICT]; CASECADE : 제거할 요소를 참조하는 다른 모든 개체를 함께 제거 RESTRICT : 다른 개체가 제거할 요소를 참조중일 때는 제거를 취소함 예제 예제1 'table_name' 테이블 제거 DROP TABLE table_name;
DDL은 스키마, 도메인, 테이블, 뷰 인덱스를 정의하거나 변경 또는 삭제할 때 사용하는 언어이다. ALTER 테이블에 대한 정의를 변경하는 명령어이다. 표기형식 ALTER TABLE 테이블명 ADD 속성명 데이터타입 [DEFAULT '기본값']; ALTER TABLE 테이블명 ALTER 속성명 [SET DEFAULT '기본값']; ALTER TABLE 테이블명 DROP COLUMN 속성명 [CASCADE]; 예제 예제1 colum 추가 ALTER TABLE table_name ADD column_name datatype; 예제2 특정 column 삭제 ALTER TABLE table_name DROP COLUMN column_name; 예제3 MySQL 기준 column 변경 ALTER TABLE ta..
DDL은 스키마, 도메인, 테이블, 뷰 인덱스를 정의하거나 변경 또는 삭제할 때 사용하는 언어이다. CREATE 스키마, 도메인, 테이블, 뷰, 인덱스를 정의한다. 표기형식 CREATE TABLE 테이블명 (속성명 데이터_타입 [DEFAULT 기본값] [NOT NULL], ... [, PRIMARY KEY(기본키_속성명, ...)] [, UNIQUE KEY(대체키_속성명, ...)] [, FOREIGN KEY(외래키_속성명, ...)] [REFERENCES 참조 테이블(기본키_속성명, ...)] [ON DELETE 옵션] [ON UPDATE 옵션] [, CONSTRAINT 제약조건명][CHECK (조건식)]); 예제 예제1 테이블 생성 CREATE TABLE table_name ( column1 data..
RDBMS의 정의 RDBMS란 Relational Database Management System 이다. Relational DataBase는 Relational Model(관계형 모델)을 기반으로 한 데이터 베이스를 의미한다. 즉, RDBMS는 RDB를 이용할 수 있는 총체적인 시스템을 말한다. RDBMS 기능 뿐만 아니라 Transaction, Stored Procedure 같은 기능을 제공한다. Relational Model의 특징 데이터를 row, column으로 구성된 테이블 형태로 표현 각 row는 구분할 수 있는 unique (primary) key 즉, PK를 가진다. row의 primary key를 이용하여 다른 테이블의 row로 연결 가능 FK(Foreign Key) : 다른 테이블의 ..

https://www.acmicpc.net/problem/10869 10869번: 사칙연산 두 자연수 A와 B가 주어진다. 이때, A+B, A-B, A*B, A/B(몫), A%B(나머지)를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 풀이 print 내부에 각각 A+B, A-B, A*B, A/B(몫), A%B(나머지)를 출력하였다. 코드 a, b = input().split() a = int(a) b = int(b) print(a+b) print(a-b) print(a*b) print(int(a/b)) print(a%b) 메모

https://www.acmicpc.net/problem/1008 1008번: A/B 두 정수 A와 B를 입력받은 다음, A/B를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 풀이 코드 a, b = input().split() print(int(a)/int(b)) 메모